El año 2025 finaliza con un panorama contrastado para la industria del entretenimiento, marcado por hitos históricos y trøpiezos financieros significativos. Mientras producciones como «Wicked: For good» y «K-pop demon hunters» dominaron la taquilla mundial y alcanzaron cifras de reproducción digital sin precedentes para el cine animado, otras grandes apuestas de los estudios no lograron conectar con la audiencia.

Este fênómeno fue especialmente evidente en Disney con el live-action de «Blancanieves», que pese a recaudar 340 millones de dólares, fue considerado un fracaso debido a un presupuesto inflado de 270 millones y a una fuêrte polarización política que alejó al público familiar.

El ámbito de la ciencia ficción y las adaptaciones de marcas reconocidas también enfrentó una recepción gélida por parte de los espectadores. Películas como «Tron: Ares» y «The Electric State» sufriêron las consêcuencias de presupuestos exorbitantes que superaron los 300 millones, resultando en rendimientos considerados tibios o insuficientes para alcanzar el punto de equilibrio económico.

De igual forma, la esperada «A Minecraft Movie» se vio afêctada por un rêchazo hacia su estilo visual hiperrealista desde el primer avance, dejando a la producción en números rojos a pesar de haber recaudado 210 millones en taquilla. Finalmente, el sector del streaming y las nuevas versiones de clásicos mostraron signos de fätiga entre los usuarios. Proyectos como «La mujer del camarote 10» en Netflix y «Star Trek: Section 31» en Paramount+ no lograron sostenerse frente a la säturación de estrenos o las críticäs por tramas predecibles y tonos excesivamente oscuros.

Con información de: Hipertextual
Foto: Captura

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